Es gibt 24 verschiedene Landschaftstypen, die sich unterschiedlich auf die Produktionsgebäudelevel-Unterstützung auswirken. Weiterhin wird durch den Landschaftstyp der Angreifer-Einheitenschaden beeinflusst.
Die Produktionsgebäudelevel-Unterstützung die ein Feld gibt ist variabel für einen Bereich und nicht fest vorgegeben.
Wald Standard
Unterstützt: Holzfällerhütte, Jägerhütte
Wald Lichtung
Unterstützt: Holzfällerhütte, Jägerhütte
Wald Ausläufer
Unterstützt: Holzfällerhütte, Jägerhütte
Wald dicht bewachsen
Unterstützt: Holzfällerhütte, Jägerhütte
Grasland Standard
Unterstützt: Bauernhof, Farm
Grasland feucht
Unterstützt: Bauernhof, Farm
Grasland dürr
Unterstützt: Bauernhof, Farm
Ödland Standard
Unterstützt: Farm
Ödland pechhaltig
Unterstützt: Farm, Pechschöpfer
Steppe Standard
Unterstützt: Jägerhütte, Bauernhof
Steppe fruchtbar
Unterstützt: Jägerhütte, Farm
Steppe wildreich
Unterstützt: Jägerhütte, Bauernhof
Hügel Standard
Unterstützt: Steinbruch, Farm
Hügel steinig
Unterstützt: Steinbruch, Farm
Hügel eisenhaltig
Unterstützt: Steinbruch, Eisenmine
Hügel goldhaltig
Unterstützt: Steinbruch, Goldmine
Hügel silberhaltig
Unterstützt: Steinbruch, Silbermine
Berg Standard
Unterstützt: Steinbruch, Eisenmine
Berg bronzefarben
Unterstützt: Eisenmine, Goldmine
Berg silbriggrau
Unterstützt: Eisenmine, Silbermine
Berg schimmernd
Unterstützt: Goldmine, Silbermine
Sumpf
Unterstützt: Pechschöpfer, Holzfällerhütte
Wüste
Unterstützt indirekt: Goldmine über Feldausbau
Ödland: 1
Steppe: 3
Hügel: 3
Berge: 3
Sumpf: 1
Wüste: 1