ID #1015

Kampfpunkte

Die nach einem Kampf ausgeschütten Kampfpunkte ergeben sich aus den Basiskampfpunkten für getöteten Einheiten multipliziert mit einem gesinnungsspezifischen Faktor.

 

Kampfpunkte := Gesinnungsfaktor * Summe(Basiskampfpunkte getötete Einheiten)

 

Der gesinnungsspezifische Faktor ist wie folgt:

Makellos: 110%

Gerecht: 105%

Neutral: 100%

Tyrannisch: 95%

Dämonisch: 85%

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